Uvod
 Sva računala koja se danas isporučuju imaju neke 3D mogućnosti, koje su se počele razvijati još 1995 godine. 2D grafika za poslovnu primjenu postala je beskrajno brza jer text procesori i tablični kalkuratori više ne trpe zbog spore grafike. A pretvaranje analognog video signala u digitalni PC signal  ozbiljan je izazov što se tiče brzine grafičkih kartica i procesora.