Sva
računala koja se danas isporučuju imaju neke 3D mogućnosti, koje su se počele razvijati još 1995 godine. 2D grafika za poslovnu primjenu postala je beskrajno brza jer text procesori i tablični kalkuratori više ne trpe zbog spore grafike. A pretvaranje analognog video signala u digitalni PC signal ozbiljan
je izazov što se tiče brzine grafičkih kartica
i procesora.